MQL4MQL5 EA(エキスパートアドバイザー) オブジェクト・画面

チャートにボタンを置いて、押したら注文したい

結論:OBJ_BUTTON を作り、OnChartEvent() で CHARTEVENT_OBJECT_CLICK を受け取ってボタン名を判定します。

考え方

ボタン(OBJ_BUTTON)を押すと、OnChartEvent() が「オブジェクトがクリックされた」というイベントで呼ばれます。sparam にボタンの名前が入るので、どのボタンかを判定して処理します。ここでは「買い」「売り」「全決済」の3つのボタンを置く EA を例にしています。

  1. OnInit() でボタンを作り、位置・大きさ・文字・色を設定する
  2. OnChartEvent() で id が CHARTEVENT_OBJECT_CLICK のとき、sparam(ボタン名)で処理を分ける
  3. 押されたボタンは押された状態のままになるので、OBJPROP_STATE を false に戻す
  4. OnDeinit() でボタンを削除する

そのまま使えるコード

MetaEditor の「新規作成」で「エキスパートアドバイザ(テンプレート)」を選び、できたファイルの中身をすべてこのコードに置き換えてコンパイル(F7)します。ファイルは Experts フォルダに保存され、ナビゲーターからチャートにドラッグして使います。

MQL4(MT4)

#property strict
// 「買い」「売り」「全決済」ボタンを置く EA(MT4)
input double InpLots  = 0.1;     // ロット
input int    InpMagic = 20240;   // マジックナンバー

void MakeButton(string name, string text, int x, color bg)
{
   ObjectCreate(0, name, OBJ_BUTTON, 0, 0, 0);
   ObjectSetInteger(0, name, OBJPROP_XDISTANCE, x);
   ObjectSetInteger(0, name, OBJPROP_YDISTANCE, 30);
   ObjectSetInteger(0, name, OBJPROP_XSIZE, 90);
   ObjectSetInteger(0, name, OBJPROP_YSIZE, 32);
   ObjectSetInteger(0, name, OBJPROP_BGCOLOR, bg);
   ObjectSetInteger(0, name, OBJPROP_COLOR, clrWhite);
   ObjectSetString(0, name, OBJPROP_TEXT, text);
}

int OnInit()
{
   MakeButton("BtnBuy", "買い", 10, clrRoyalBlue);
   MakeButton("BtnSell", "売り", 110, clrCrimson);
   MakeButton("BtnClose", "全決済", 210, clrDimGray);
   return INIT_SUCCEEDED;
}

void OnDeinit(const int reason)
{
   ObjectDelete(0, "BtnBuy");
   ObjectDelete(0, "BtnSell");
   ObjectDelete(0, "BtnClose");
}

void OnTick()
{
}

void CloseAll()
{
   for(int i = OrdersTotal() - 1; i >= 0; i--)
   {
      if(!OrderSelect(i, SELECT_BY_POS, MODE_TRADES)) continue;
      if(OrderSymbol() != _Symbol || OrderMagicNumber() != InpMagic || OrderType() > OP_SELL) continue;
      if(!OrderClose(OrderTicket(), OrderLots(), OrderClosePrice(), 30))
         Print("決済失敗 error=", GetLastError());
   }
}

void OnChartEvent(const int id, const long &lparam, const double &dparam, const string &sparam)
{
   if(id != CHARTEVENT_OBJECT_CLICK) return;

   if(sparam == "BtnBuy")
   {
      if(OrderSend(_Symbol, OP_BUY, InpLots, Ask, 30, 0, 0, "button", InpMagic) < 0)
         Print("買い失敗 error=", GetLastError());
   }
   else if(sparam == "BtnSell")
   {
      if(OrderSend(_Symbol, OP_SELL, InpLots, Bid, 30, 0, 0, "button", InpMagic) < 0)
         Print("売り失敗 error=", GetLastError());
   }
   else if(sparam == "BtnClose")
      CloseAll();
   else
      return;

   ObjectSetInteger(0, sparam, OBJPROP_STATE, false);   // 押された状態を戻す
   ChartRedraw();
}

MT4 版・MT5 版とも MetaEditor でコンパイル(エラー・警告なし)を確認済みです。実際の口座で使う前に、デモ口座やストラテジーテスターで動作を確かめてください。

カスタマイズのポイント

  • ボタンを増やすときは MakeButton() の呼び出しを足し、OnChartEvent() に同じ名前の分岐を足します。
  • 損切り・利確を付けたいときは、注文の部分を「損切り・利確を pips で指定する」レシピの書き方に変えます。

注意点

  • ボタンはチャート上の操作なので、ストラテジーテスターでは押せません。
  • ツールバーの「自動売買」がオフだと、ボタンを押しても注文できません。

このコードで使っている関数

うまく動かないときに出やすいエラー

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